Realidad virtual, aumentada y mixta.
Este año se
comenzó a vivir con mayor intensidad lo que tiene que ver con realidad
aumentada, virtual y mixta. Se empezaron a vender los cascos de realidad
virtual de forma masiva y se desarrollaron más alternativas, en el
marco del software, para poder vivir estas experiencias digitales que
tienen múltiples usos. Además de emplearse en videojuegos, la realidad
virtual también se utiliza a nivel educativo y para tratar ciertas
afecciones como fobias.
Impresión 3D.
Este tema, que ya se instaló en la
agenda, va a ir progresando cada vez más. Lo más interesante, según
detalla el especialista, es que esto implica una descentralización de la
producción industrial. Se pone al alcance masivo la posibilidad de
imprimir casi cualquier cosa.
https://www.infobae.com/tecno/2016/07/31/el-futuro-ya-llego-6-innovaciones-tecnologicas-que-sorprenden/
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